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英超连连看-微软回归老任念旧、索法还是好 三大游戏巨头E3表现点评

微软回归老任念旧、索法还是好 三大游戏巨头E3表现点评

   随着索尼的SP4以及微软的Xbox One在去年年末的上市,英超连连看 游戏界在今年真正迎来了进入次世代的第一年,因此E3 2014游戏展上次世代主机大战便显得格外激烈。英超连连看 显然,新主机初期所面临的问题便是游戏数量少、质量差这些难以避免的状况,如果快速联合第三方游戏厂商推出力作抢占先机,是打赢首战的必要举措。

   E3 2014已经落下帷幕,那么索尼、微软还有“局外人”一般的任天堂,谁赢得了最多先机呢?一起来看看三大游戏主机厂商在展会上的表现。

   索尼:PS4大作、虚拟现实、云服务三大招

   或许是PS4的强劲销售势头带给了索尼极大的信心,索尼的发布会可谓是面面俱到。一方面,《命运》、《神秘海域4》、《小小大星球3》等大作带给了PS4用户信心,其他诸如《GTA5》、《刺客信条:大革命》、《合金装备5:幻痛》等跨平台大作也没有落下,或许你还为《战神》新作没有登场而感到遗憾,但是索尼极具信心的演示都在暗示:即使是跨平台,PS4的画面也要比竞争对手更好。

   显然,索尼对主机游戏的体验还拥有更多想法。在展会上,索尼提供了虚拟现实显示器Project Morpheus的体验环节,共有三款Demo可供试玩,与会者与评论家都给予了较高肯定。显然,虚拟现实是未来,而依靠强大的PS4平台和游戏厂商资源,索尼可能会比Oculus走得更远,也比微软领先了一大步。

   同样不能忽视的来说PS Now云游戏平台,将于7月底正式在北美地区开始公测,进展要比我们想象得更快一些。这个云服务平台实际上更彰显了索尼的野心,因为其硬件辐射非常广泛,包括手机、平板、智能电视、PSV、PS4、PS3,都能够接入服务,运行上百款PS3游戏。

   显然,与此前的主机大战不同,索尼此次抓住了销售先机,同时又率先涉足到虚拟现实、云游戏平台这些颇具未来趋势的项目中,使得整个游戏产品架构空前地丰富。接下来,就是具体实施的效果如何了。

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